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遊戲 1989-08-21

武田信玄2

Hot-B 在紅白機(FC)上推出的《武田信玄 2》(Takeda Shingen 2),是戰國歷史模擬遊戲中相當獨特的一款作品。它與光榮(Koei)所推出、偏重數值管理與政治經營的《信長之野望》系列截然不同,將重心大幅放在「即時戰術戰鬥」上,即使在 8-bit 的硬體限制下,仍然呈...
遊戲 2008-12-18

鋼彈無雙2

《鋼彈無雙2》(Gundam Musou 2)是萬代南夢宮與光榮特庫摩於2008年推出的動作遊戲,登陸PlayStation 3、PlayStation 2和Xbox 360平台。作為系列的第二部作品,延續前作爽快「無雙割草」玩法的基礎上,並擴充鋼彈機體數量、強化畫面表現,並導入全新的巨大MA(機動兵...
遊戲 0000-00-00

漫畫英雄:終極聯盟

遊戲 1991-12-21

SD鋼彈扭蛋戰士4:新類型故事

1991 年由 Yutaka 在紅白機(FC)上推出的《SD鋼彈扭蛋戰士 4:新類型故事》(SD Gundam - Gachapon Senshi 4: NewType Story),被普遍認為是系列中評價極高的一作,也是將「劇情深度」與「戰略玩法」融合得最平衡的一代作品。 如果說第五代是宇宙世紀劇情的集...
遊戲 1992-12-22

SD鋼彈扭蛋戰士5:宇宙世紀的戰鬥

由 Yutaka(當時為 Bandai 旗下子公司)於 1992 年在紅白機(FC)推出的 SD鋼彈扭蛋戰士5:宇宙世紀的戰鬥,是該系列在 8-bit 主機上的最終作,同時也是整個紅白機時代中最具野心的集大成作品之一。它不僅延續系列一貫的「戰略地圖移動 + 即時動作戰鬥」玩法,更將舞...
遊戲 1992-03-14

聖火降魔錄外傳

由Intelligent Systems開發,並於1992年在任天堂紅白機(FC)末期推出的《聖火降魔錄外傳》,是整個系列中最具實驗精神與突破性的作品之一。作為繼《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》之後的續作,它不僅延續戰略模擬的核心玩法,更大膽導入角色扮演與探索元素,在硬體條...
遊戲 1992-02-14

大海戰

《大海戰》(日文原名:ネイビーブルー)是由 I'Max 於 1992 年 2 月在任天堂 Famicom(紅白機)上推出的一款策略模擬遊戲,其核心玩法以經典紙筆遊戲「海戰棋」(Battleship)為基礎。在紅白機生命週期的末期推出,將傳統益智遊戲升華為電子策略對抗,增添豐富...
遊戲 1993-04-23

讀卡機系列:SD鋼彈-鋼彈大戰

《SD 鋼彈:鋼彈大戰》(データック SDガンダム)是由 Bandai 在任天堂 Famicom(紅白機)上推出的一款極具實驗性的外設連動遊戲,也是主機生命末期最具代表性的創新作品之一。作為萬代專屬「Datach Joint ROM System」系列的一員,將當時風靡全日本的Carddass收集卡...
遊戲 1990-08-21

孔雀王II

波麗佳音(Pony Canyon)於 1990 年 8 月 21 日在任天堂 Famicom(紅白機)上推出《孔雀王 2》,作為該系列在 8 位元主機上的完結篇。與第一代純粹的文字指令冒險不同,第二代進行大幅革新,將遊戲系統演變為「大地圖 RPG 探索與橫向捲軸動作戰鬥」的混血模式,試圖...
遊戲 1988-07-27

相聚一刻

由Micro Cabin於 1988 年在任天堂Famicom上推出的《相聚一刻》(Maison Ikkoku / めぞん一刻),改編自高橋留美子的同名經典漫畫Maison Ikkoku,是一款在紅白機時代極為少見、以情感敘事為核心的指令式冒險遊戲。當多數作品仍圍繞動作與戰鬥設計時,選擇以細膩的人際...